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國立臺北商業大學高等教育深耕計畫

【108G001-03教育部「高等教育深耕-百年淬鍊北商樹人計畫」-深耕通識軟實力(通識中心)】-電玩世界中的人文關懷——數位人文的應用與分享

一、活動資料
活動名稱:電玩世界中的人文關懷——數位人文的應用與分享
活動辦理人:黃羽璿老師
協辦單位:(無則免填)
活動時間:108年5月23日下午3:30-5:30
活動地點:電703教室
參與人數:41人 (男生11位,佔27%;女生30位,佔73%)
活動講者:陳逸文 (東吳大學中文系助理教授)
活動簡介:(50-100字即可)
陳教授在東吳大學曾開設「數位經典人文遊戲學習與應用」通識課程,本次演講即是該課程的精華分享。陳教授先解說了數位人文的核心概念與基礎定義,再帶來課程中若干學生設計的遊戲,供聽講同學實際試玩。最終藉由評述每個遊戲的設計創意及內容得失,讓同學體會數位世界如何透過電玩遊戲與人文知識產生連結。

二、參與者回饋意見:
1. 整體滿意度:100%參與者感到滿意。
2. 參與者的收穫:(30-50字即可,以列點方式撰寫)
(1) 將人文的想法套入現下流行的電玩遊戲。
(2) 了解製作遊戲時「人文」非常重要。
(3) 遊戲結合人文很特別,雖然平時很少玩遊戲,但今天介紹的都算簡單好上手,也更理解一些古典、經典文學。
3. 參與者的建議:(30-50字即可,以列點方式撰寫)
(1) 很棒!
(2) 希望有空可以多交流。
(3) 很有深度。
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